広告のないアプリを、2つ作っています。
長く使われても私は1円も得をしません。引き止める仕掛けを作る理由が、設計のどこにもないからです。
2つのアプリが、断ったもの
機能の一覧ではなく、実装しなかったものの一覧です。
| アプリ | 対象 | 実装しなかったもの |
|---|---|---|
| ひとまず | スクリーンタイム | 強制ブロック・罰・前週比の赤い数字 |
| うちの植物 | 暮らしと通知 | 予定日の押し付け・ストリーク・バッジ |
よくある質問
スマホをブロックしないスクリーンタイム アプリはありますか。
ひとまずは、アプリをブロックしません。開く前にシールドが「いま、何をしに?」と聞くだけです。引き返した回数を数え、前週比や罰、ストリークはありません。
水やりを催促しない観葉植物アプリはありますか。
うちの植物は、水やりの予定日を表示しない育成記録アプリです。通知は朝1回、「そろそろ土を見てみましょう」だけで、水をあげるかどうかはあなたが決めます。
なぜ広告を入れないのですか。
広告で収益を得ると、あなたの滞在時間が私の収入になります。その構造のままでは、静かなアプリは作れません。だから2つとも、収益は少額の課金だけにしています。
利用データはどこに保存されますか。
2つとも、あなたの記録は端末とあなたのiCloudにだけ保存されます。開発者のサーバーにユーザーのデータを置きません。「信じてください」ではなく、構造的に集められない設計です。
誰が作っていますか。
Naoyuki Masudaが、個人で開発しています。
もしあなたが、アプリを閉じたあとの疲労感に心当たりがあるなら。2つとも App Storeで公開しています。気になったものから試してみてください。